最近かんがえていたこと・・・

ものすごい金持ちだけ乗れる船があってもいいのではないかと。
1隻500Mぐらいで廃商人さんしか買うことが出来ず超TUEEEな船。

んで最近、ブーツ強化をしていてひらめいた!!

船の強化!!!なんていいんじゃない?

・縫製職人至高の技レシピ
必要スキル:縫製R17
必要なもの:船とメインフルグリルド4枚

成功時 船の帆数値UP
失敗時 船壊れる

・船大工職人至高の技レシピ
必要スキル:造船R17
必要なもの:船となにか・・

成功時 船の最大耐久UP
失敗時 船壊れる

・鋳造職人至高の技レシピ
必要スキル:鋳造R17
必要なもの:船と圧延鉄板4枚?(なんでもいいや)

成功時 船の装甲UP
失敗時 船壊れる

・工芸職人至高の技レシピ
必要スキル:工芸R17
必要なもの:船となにか・・

成功時 船の旋回値UP
失敗時 船壊れる

↑とかとか

そしたらさおそらくお金持ちしか強化できないよねw
船壊れるんだしw

スキルカンストしている人は船の強化によって多額の利益を得そうだし・・。

どうだろ・・?
ロンドンの露天で1Mでうってたから何気に購入。

植物油採集していざ強化!!

10足のレザーブーツから防御30弱のブーツが3足強化成功。

えっ?これ以上強化?
しません。^−^

高望みはしません。グリーヴ作れないからその代わりですよ。
グリーブの防御が16なんだから防御30もあれば十分!!

あとは消耗する度に強化することにします。

防御50オーバー目指すと心が病むそうなので・・。
生産した際に高確率で大成功を出す方法!!

大成功とはどうやってシステムで判断するのか?

・確率?ならどうやってその確率を決定する?

「計算機でランダム性を定義すると,計算機自身は与えられた数列がランダムかどうかを一般的に判定できない」
というコルモゴルフ・チェイティンの定理よりシステムがランダムに「大成功」を決定することは不可能である。

ということは何らかの確率を用いてるに違いない。
計算機では擬似的にランダムを時間を用いて表現する。

たとえば全世界で一意な名前をつけるのにIPとシステムタイムが用いられてることは周知の事実である。

以上のことから察するに「大成功」はシステムタイムに依存していると結論づけられる。

生産ボタンをクリックしたときのシステムタイムの秒数0コンマ以下2桁?に依存しているのでは!!(あくまでも予想)

例えば(とても簡単な例)
.00〜.10 大成功
.10〜.90 成功
.90〜.00 失敗

生産品によってこの割合が変わるだけ。

なので毎回クリックしたときのタイムとその結果を記録しておき、そこから導き出される結果を調べることによって大成功が発生する時間が分かる。
その時間でクリックし続けることが可能ならば大成功確率がぐんと上がるはずである。

*苦情は一切うけつけません
昔の投資戦を思い出してみた・・。

・シエラ投資戦
なんというかまだゲームについていってなかった。
食料商で経験上げのために必死こいてウィスキー運んでいた。
アルギンで酒が暴落してたからシエラよったら、有名どころがいっぱいいて、その時はじめて投資戦なるものの存在にしった。

・アテネ投資戦
まったく覚えていない。
そんなのあったの?って感じ。

・カーボ投資戦
カーボ投資戦って何度もあった気がするのでどれか覚えてないが
参加してたきがする。投資だけでなく戦闘も・・。
(フェティさんやFalcoさんらと一緒にPKKしてたのってこの頃?)

・ルアンダ投資戦
これも何度もあった気がする。
物資の調達や投資や戦闘参加してたかな。

これまでに投資した全額120Mぐらいかな・・。(すくねぇ)

それよりも人に投資した額のほうがはるかに多い。

ずぶずぶ

2006年5月15日
模擬のために名工2700個作成・・
模擬のためにキャノン20個作成・・
模擬のためにマグステ600個作成・・
・・・・・・。

もうそろそろ実戦に戻ろうと思っております。
実戦のための模擬なのにね・・模擬のための模擬になってる。orz
多国籍模擬の結果
今日は野良艦隊で参加させてもらおうと思ったら、
現地にて・・いつもの面子が。。。

結果はいたって平凡。。orz
大航海でうざい(よい意味で)と思ったPKK。

その名は「みみみ」(敬称略)
(最近みないけど休止(引退)しちゃったのかな・・。)

あの人の行動こそ真のPKKかな・・と思う今日この頃。

釣りPart?

2006年5月11日
世の中に不満のある奴は投票しにいけ。
それでも不満のある奴は政治家を目指せ。

官僚の天下りに文句あるなら自分が官僚になればいい。
(ちなみに私は学生時代に国家公務員?種受けたことがある。
一次で落ちたが・・・orz)

まあ何が言いたいかというと、

愚痴愚痴言う前に、何か行動しろってこった。
海賊を一度でもやったことがある人が思うこと・・

「PKされる奴が悪い!!!!」

あれ?

2006年5月8日コメント (1)
斥候クエ修正はいった?

前まで1セット熟練1500〜1800だったと思うのだが・・。
今1000〜1200ぐらいしか入らない気がするのはオレだけ?
・安全海域の完全撤廃(但し合計LV50以下はPK対象から除く)
・赤ネームの廃止

これが実現したら海賊の敷居がぐっと低くなると思う。

普段PKKやってる人とかも「人にばれないから狩っちゃえ」とか
絶対増えるはず。

レアNPCの取り合いで「こいつUzeeeから倒しておくか・・」とか

バルパルやってる商人襲えたり、その商人を守ったりとかなり楽しくなるんじゃないかな?

毎日「洋上ログアウトの禁止」の要望を出しているんだけど、
今日からは上記のような要望も出してみようかな。

軍人卵

2006年4月20日コメント (2)
うってください。

イベントなんて面倒すぎてやってられません。

40Mぐらいなら買うよ。どなたかお願いします。

NFneo

2006年4月18日
としてリニューアル??!

・・・・・
延期になりました。

今週土曜模擬

2006年4月14日
定例のイング模擬を固定?総当り?でするらしい。

詳しくは知らん。

とりあえずみんあで参加しよおおお。
アップデートの度に海賊下方修正について、ぐちぐち言いません。

今後、毎日光栄に要望だすことにします。
要望するのはただ一点「洋上ログアウトの禁止。」

これさえ通ればどんな海賊下方修正でも受け入れよう。
とかしない?

今週末、大海戦なくなったし・・。

ルール
・5on5(大型船)
・敵提督撃沈で勝利
・エントリーしたチーム全部で総当り
・総当りの結果、上位4チームによる最終トーナメント

とかとか・・・。

誰か音頭とってくれんかなあ?

極悪PKK

2006年4月11日コメント (2)
いま巷でうわさになっている極悪PKKに襲われました。
PKを倒してはブログに公開し海賊YOEEEEEEと煽っちゃう人たちです。
とてもオソロシス。

逃げ回っていたのですが、観念して南アフリカの僻地ナタールにて戦闘開始。

噂では人数が有利にならない仕掛けてこないと聞いていたのですが、全然そんなこともなく勇敢にも普通に5対5のガチンコ対決でした。
(おそらくなめられてたのでしょう・・。)

戦闘結果は7勝3敗
決してほめられる結果ではないけれど、これならまだ海賊YOEEEEと
晒されなくてもすみそうです。

個人的には 撃沈7被撃沈2拿捕2 収支+。

海賊たるもの引き際が肝心なのでボコッタ後、そそくさと勝ち逃げ。

その後海賊同士で反省会。
(反省会の内容は省略)

今日のブログは彼の人の書き方を摸してみました。

ひさびさに・・

2006年4月10日
相手に悪名をプレゼントしてしまった・・。

まあ要するにこっちが白の状態で負けてしまったってことなんだけど・・。

スキル上げしてたらいつの間にか白ネになっていたので
こりゃあまずいとおもい、危険海域に。

フレから援軍要請あったのでカーボに行ってみたところ、
戦列に仕掛けられ、アラガレー乙。

うう、凹む。

アラガレーならアラガレーなりに戦闘に持ち込ませず戦闘を回避すればよいだけなのに、相手が青ゾーン内にいると勝手に想定して
突っ込んだ結果、失敗。

撃墜され被害は名声だけですみ、船首エンジェルはゲットできたので結果は良いのだが、どんな状況であれやっぱ対人戦で負けるのはあかんわな。

いざカーボついて戦闘でもはじめようと思ってCRで連絡しても
反応なし・・・。

モウイイヤ。

PK、PKKのみなさんにはカーボで遊んでてもらって私一人で遊んでこようと沖合いに。

途中で中華とかいろいろくって赤ね復帰。
まあひとまず一安心。

おなかいっぱい

2006年4月9日
金、土と・・模擬やりすぎてもう満腹。

海賊廃業

2006年4月6日
カナリア〜穀物〜黄金 辺りを仕事場としてお客さんを探すものの人がいない・・。
(そういや中華艦隊最近みてないなあ・・。)

検索にかかったり遭遇するのは同業他社ばかり。

こんなことじゃ全然悪名がふえません。

ハイ、三流海賊です。

勤務地変更してみるかな。
もちろん楽しいことには積極参加するYO。

そうだ!!
私掠海賊同士で艦隊戦おこなって負けたほうは
一週間カナリア〜穀物から退場ってのはどうだろう?
(なわばり争いっぽくてよくないかい?)
ちょとスポーツマンシップに則りすぎか・・。

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aru

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