一昨日、昨日とメキシコにてレべリング。
昨日は提督をやることとなり疲れた。
提督やるといろいろ気を使うしね・・
。
効率よく戦闘と戦闘の合間をつないでいかないといけないし。
うちの艦隊に援軍支援ないから周りの艦隊に配慮しつつ・・。
なんていうか
「自分のいい人さがバレてしまう!!!」
昨日は提督をやることとなり疲れた。
提督やるといろいろ気を使うしね・・
。
効率よく戦闘と戦闘の合間をつないでいかないといけないし。
うちの艦隊に援軍支援ないから周りの艦隊に配慮しつつ・・。
なんていうか
「自分のいい人さがバレてしまう!!!」
先週一週間なにもしてません。
あえていうなら、荷物持ち・・・。
その甲斐もあって2ndキャラが一気に工芸R10 調理R10になり、
これでaruの生産スキルをすべて切ることが出来た。
(お手伝いしていただいたフレの方ありがとぉ)
なにげに2ndのこの子優秀で
鋳造R15
工芸R10
調理R10
採集R10
保管R10
釣りR8
次は調達や縫製も上げよっかな。
あえていうなら、荷物持ち・・・。
その甲斐もあって2ndキャラが一気に工芸R10 調理R10になり、
これでaruの生産スキルをすべて切ることが出来た。
(お手伝いしていただいたフレの方ありがとぉ)
なにげに2ndのこの子優秀で
鋳造R15
工芸R10
調理R10
採集R10
保管R10
釣りR8
次は調達や縫製も上げよっかな。
海賊王ってまだ実装されているかどうか知らないけど・・
海賊王になるための条件等が次のようなシステムならいいなあ
と自分なりに考えてみた。
・各サーバー毎に一人しかその職(海賊王)になれない。
・海賊王になれるのは赤ねのみ。
・毎週更新される賞金首ランキング1位が(自動的に)海賊王になる。
・赤ネが海賊王を倒すことにより一時的に海賊王になれる。
(ランキングが更新されるとまた剥奪される。)
・海賊王は軍事スキルすべて優遇。
・海賊王の権利を剥奪されてスキルが優遇から非優遇になっても熟練の減少は免除される。
とかとか
適当に考えただけだから穴なんていっぱいあると思うけど
海賊"王"というぐらいだから、その海賊王になれる人は
少数じゃないとあかんと思うだけ。
海賊王になるための条件等が次のようなシステムならいいなあ
と自分なりに考えてみた。
・各サーバー毎に一人しかその職(海賊王)になれない。
・海賊王になれるのは赤ねのみ。
・毎週更新される賞金首ランキング1位が(自動的に)海賊王になる。
・赤ネが海賊王を倒すことにより一時的に海賊王になれる。
(ランキングが更新されるとまた剥奪される。)
・海賊王は軍事スキルすべて優遇。
・海賊王の権利を剥奪されてスキルが優遇から非優遇になっても熟練の減少は免除される。
とかとか
適当に考えただけだから穴なんていっぱいあると思うけど
海賊"王"というぐらいだから、その海賊王になれる人は
少数じゃないとあかんと思うだけ。
運び屋ダンカン その2
2006年3月2日冷静に考えてこいつ解雇やね。
鋳造非優遇時にも(*)名工を作成できるように鋳造+1の副官を選ばないとだめっぽ。
((*) R10+1(鋸)+1(副官) でR12必要 )
以外に副官選びって重要かも・・。
(副官システムなんてLV、スキルカンストした人を厭きさせないための光栄の罠だとは思うけど・・。)
ところでメインの副官のオズバルド君・・
鋳造補助なんていらねぇぇぇぇ。
(あやうく鋳造を習得しようかと考えてしまった・・)
鋳造非優遇時にも(*)名工を作成できるように鋳造+1の副官を選ばないとだめっぽ。
((*) R10+1(鋸)+1(副官) でR12必要 )
以外に副官選びって重要かも・・。
(副官システムなんてLV、スキルカンストした人を厭きさせないための光栄の罠だとは思うけど・・。)
ところでメインの副官のオズバルド君・・
鋳造補助なんていらねぇぇぇぇ。
(あやうく鋳造を習得しようかと考えてしまった・・)
2nd(生産中心キャラ)の副官に運び屋ダンカンを選んだ。
(えらんだ理由は某た○○よ氏に似てることと他の都市までいくのが面倒だったので・・)
まだぜんぜん成長してなくて何を覚えるかわからないのでWIKIみて調べようと思ったら・・・・
ダンカンには何の情報もなかった・・・。
どうする?どうするのよ?おれ
・解雇
・辛抱して育てる
・情報分かり次第WIKIにUP
つづくー。
(えらんだ理由は某た○○よ氏に似てることと他の都市までいくのが面倒だったので・・)
まだぜんぜん成長してなくて何を覚えるかわからないのでWIKIみて調べようと思ったら・・・・
ダンカンには何の情報もなかった・・・。
どうする?どうするのよ?おれ
・解雇
・辛抱して育てる
・情報分かり次第WIKIにUP
つづくー。
レアハント2
2006年2月28日獅子紋章2個目ゲット。
それはいいんだけど、
ずっと狙ってる「双頭の鷲」と「ドラゴン紋章」がじぇんじぇんとれません。
昨日黒○さんが復帰して、ウェルカムバックボックスを開いたら
ドラゴン紋章がはいっていたらしい・・。
私の今までの苦労は・・・。
それはいいんだけど、
ずっと狙ってる「双頭の鷲」と「ドラゴン紋章」がじぇんじぇんとれません。
昨日黒○さんが復帰して、ウェルカムバックボックスを開いたら
ドラゴン紋章がはいっていたらしい・・。
私の今までの苦労は・・・。
とりあえず
2006年2月24日ガレアスー17% ゲットしたものの、
思ったほど速くないなあ・・。
改装ガレアスまで「待ち」すべきだったかな。
ところでこれまで飲み食いせずに海賊活動をおこなっていたんだけど
結構きびしそう・・。
すぐ船員きれるし病気かかるし・・。
ここらは商人さんも同じ条件なのでしかたないか。
大海戦での船の選択も難しくなったきがする。
これまで水資材140ぐらいつんで15分〜20分ぶっ通しで戦闘していたわけだけど、こうしょっちゅうステータス異常おこして統率つかって船員が減りでもすれば70門フルファイヤ出来なくなる事態に陥る可能性があるわけだし・・。
短期戦(イベントや対PKK戦)用の船と長期戦(大海戦)用の船を2つ
用意すべきなのかな・・。
思ったほど速くないなあ・・。
改装ガレアスまで「待ち」すべきだったかな。
ところでこれまで飲み食いせずに海賊活動をおこなっていたんだけど
結構きびしそう・・。
すぐ船員きれるし病気かかるし・・。
ここらは商人さんも同じ条件なのでしかたないか。
大海戦での船の選択も難しくなったきがする。
これまで水資材140ぐらいつんで15分〜20分ぶっ通しで戦闘していたわけだけど、こうしょっちゅうステータス異常おこして統率つかって船員が減りでもすれば70門フルファイヤ出来なくなる事態に陥る可能性があるわけだし・・。
短期戦(イベントや対PKK戦)用の船と長期戦(大海戦)用の船を2つ
用意すべきなのかな・・。
ワンピースのきゃらを大航海時代の職業にたとえるなら
ルフィ 海賊王
ゾロ 剣士
サンジ パティシエ
ナミ 測量士
チョッパー軍医
ロビン 考古学者
フランキー船大工
ところで・・・・ウソップは????
ルフィ 海賊王
ゾロ 剣士
サンジ パティシエ
ナミ 測量士
チョッパー軍医
ロビン 考古学者
フランキー船大工
ところで・・・・ウソップは????
これまで何気なく白兵上げしていたんだけども、
フレのト○モルさんの影響を受け、レアハントしてみることに。
意識してレアハントしてると白兵上げのだるさを忘れるからちょうどいいね。
1週間の成果
・槍究極×2冊
・獅子紋章
・高級鎧(これはレアじゃないか?)
結構運がいいのかも。
今週も続けてみよう。
フレのト○モルさんの影響を受け、レアハントしてみることに。
意識してレアハントしてると白兵上げのだるさを忘れるからちょうどいいね。
1週間の成果
・槍究極×2冊
・獅子紋章
・高級鎧(これはレアじゃないか?)
結構運がいいのかも。
今週も続けてみよう。
常日頃、光栄に対して送っている要望
・全海域危険化
---商船でも武装すればよいだけだよね。
・海上でログアウトする場合には完全停止15秒
---市街地では完全停止15秒しないといけないのに、海はなぜ?
・大砲や艤装の消耗減パッチ反対
---軍人さんは貧乏であるべき。
・見張りスキルが高ければ高いほど遠くまでみわたせ、さらに交戦可能範囲も広くする。
---発動時間だけ長くなるだけのスキルって・・どうよ。
・警戒スキルが高ければ高いほど、NPC(強襲)にからまれにくくなる。
---警戒R10でヴェルデ海賊に強襲されるのはなんとも・・。
・白兵を完全なじゃんけんかつスキルRによる増減あり。
---突撃R10対防御R4で防御が余裕勝ちっておかしい。せめてイーブンぐらいに・・。
・検索機能の完全撤廃
---PRI設定あるんだから別にあってもなくてもいいじゃん。
ん、海賊に都合がよいことばかり?
要望なんてみんな自分の都合良いようなものばかり送ってるんだよね?
・全海域危険化
---商船でも武装すればよいだけだよね。
・海上でログアウトする場合には完全停止15秒
---市街地では完全停止15秒しないといけないのに、海はなぜ?
・大砲や艤装の消耗減パッチ反対
---軍人さんは貧乏であるべき。
・見張りスキルが高ければ高いほど遠くまでみわたせ、さらに交戦可能範囲も広くする。
---発動時間だけ長くなるだけのスキルって・・どうよ。
・警戒スキルが高ければ高いほど、NPC(強襲)にからまれにくくなる。
---警戒R10でヴェルデ海賊に強襲されるのはなんとも・・。
・白兵を完全なじゃんけんかつスキルRによる増減あり。
---突撃R10対防御R4で防御が余裕勝ちっておかしい。せめてイーブンぐらいに・・。
・検索機能の完全撤廃
---PRI設定あるんだから別にあってもなくてもいいじゃん。
ん、海賊に都合がよいことばかり?
要望なんてみんな自分の都合良いようなものばかり送ってるんだよね?
大海戦での成績が艦隊5人の中で3番目なやつが罰ゲームと勝手に決められ、3番目が私だった・・。
罰ゲーム対象者は「ロンドンの中心でエロを叫ぶ」(のような内容)だったのに、私がそれをやっても罰ゲームにならないらしいので・・。
次の大海戦まで海賊活動禁止と極悪無差別PKのK●Sみんに決められてしまった。(;;
大海戦まだぁぁ?
罰ゲーム対象者は「ロンドンの中心でエロを叫ぶ」(のような内容)だったのに、私がそれをやっても罰ゲームにならないらしいので・・。
次の大海戦まで海賊活動禁止と極悪無差別PKのK●Sみんに決められてしまった。(;;
大海戦まだぁぁ?
3on3トーナメントに間に合わず大変もうしわけない!!(;;
その日、奥美濃のスキー場にいってきたんだけど、行きもさることながら帰りも超渋滞。普段なら4時にあがると6時半までには名古屋に着くんだけど・・。高鷲〜美並間で21kmの渋滞。ムリポ。
3on3の結果は順当ぽいね。
以外だったのはうちらのチームが模擬っ子Dにかったことを聞いて驚いた。(てかそこに負けると思ってたから。)
模擬っ子の一角を崩しての勝利は価値あるね。おめでとー。
さすがかすみんといったところか。
(私がでるよりもブラ子の方が戦力的に強かったか。;;)
次回またイベントがあれば次こそは出たい。
誰か5対5企画してください。
その日、奥美濃のスキー場にいってきたんだけど、行きもさることながら帰りも超渋滞。普段なら4時にあがると6時半までには名古屋に着くんだけど・・。高鷲〜美並間で21kmの渋滞。ムリポ。
3on3の結果は順当ぽいね。
以外だったのはうちらのチームが模擬っ子Dにかったことを聞いて驚いた。(てかそこに負けると思ってたから。)
模擬っ子の一角を崩しての勝利は価値あるね。おめでとー。
さすがかすみんといったところか。
(私がでるよりもブラ子の方が戦力的に強かったか。;;)
次回またイベントがあれば次こそは出たい。
誰か5対5企画してください。
3on3
2006年2月10日対戦トーナメントきまりましたね。
客観的にみるとうちらが最弱かw。
ああ、確かにスキルは他とくらべて貧弱ぽ。
だが
「砲撃スキルの違いが、戦力の決定的な差でない事を、教えてやる!」
タッグトーナメント1回戦ボツだったから、一回戦は突破したいな。
客観的にみるとうちらが最弱かw。
ああ、確かにスキルは他とくらべて貧弱ぽ。
だが
「砲撃スキルの違いが、戦力の決定的な差でない事を、教えてやる!」
タッグトーナメント1回戦ボツだったから、一回戦は突破したいな。
多国籍無差別海賊
2006年2月7日商人さん達も多国籍で艦隊をくんで交易していると同様に、海賊もそうあってしかるべきとはずっと前(NF時代)から考えていたんだけどね。
まあ、Notosサーバーが盛り上がっていいことだと思います。
応援したい気持ちもあるんですが、あんまりがんばられるとこちらも職場を失うことになるので困りものですね。
基本的な活動が海賊だった私が(お国のためとかいって)PKKするものお門ちがいな感じもするし・・。
ただでさえ毎日海賊するだけでつかれるのに・・。本格的な活動が2〜3週間つづいたら本物ですね。無差別海賊をやってしまうと後もどりできないからね。(途中で疲れて「無差別やめました」とか通用しないし、かっこ悪いからそんなことはないと思うけど・・。)
とりあえずは放置かな。
暇あったら商会メンつれて、借金のとりたてにかすみんや迩隗羅さんに会いにいこうかな。
あっそうだ、無差別海賊をリストアップしてもらえると助かりますが・・誰かよろしくってことで。
まあ、Notosサーバーが盛り上がっていいことだと思います。
応援したい気持ちもあるんですが、あんまりがんばられるとこちらも職場を失うことになるので困りものですね。
基本的な活動が海賊だった私が(お国のためとかいって)PKKするものお門ちがいな感じもするし・・。
ただでさえ毎日海賊するだけでつかれるのに・・。本格的な活動が2〜3週間つづいたら本物ですね。無差別海賊をやってしまうと後もどりできないからね。(途中で疲れて「無差別やめました」とか通用しないし、かっこ悪いからそんなことはないと思うけど・・。)
とりあえずは放置かな。
暇あったら商会メンつれて、借金のとりたてにかすみんや迩隗羅さんに会いにいこうかな。
あっそうだ、無差別海賊をリストアップしてもらえると助かりますが・・誰かよろしくってことで。
大海戦3日目
2006年2月6日結果 7勝1敗 2撃沈 1拿捕 1被撃沈 戦功27?
今回の大海戦の結果を通しておもったのは、
これまで大海戦でイングが勝利してきたのは実力が上なわけではなくて、ただ数が多かっただけっていうのがはっきりしましたね。(今回の大海戦では同数並の艦隊数だった気がします。)
連携や援軍の入り方みるとイスパ側の方が格段にうまい。
(イング側適当に援軍はいる人が多すぎた。クリック合戦だからしょうがないけど・・)
今回の大海戦ではイスパ側も艦隊数が多くて青ゾーン作戦を進化させてきましたね。これまでは青ゾーン近くで常に戦っていたのに、沖合いで2艦隊1組で動いている部隊がちらほらいた。
●イスパ側の艦隊の特徴
・提督(提督以外も?)は大型船尾楼ではなくて逃げ足重視のための追加大スパンカーをつけている(多分)。
・2部隊1組で常に動く。分断されたら即撤退。
3日目のうちらの艦隊は2部隊1組の艦隊を見極めて、片方が戦闘に入ったら、もう片方に戦闘を仕掛け分断させる動きを意識しておこなった。提督はKASみんだったが、私が追従をきって仕掛けることもあった。
この動きのメリットは
・いい位置で援軍をはいらせないこと。
・分断すると相手は戦わないから攻撃的にいける。
・両方とも10対5に持ち込める可能性がある。
・追従をきって戦闘しかけると1対5とかになることがあったが
戦功にカウントされないので問題なし。
今後イングがこれを徹底できればいいんだけど。
(2部隊1組の艦隊探すのは、マシンスペックもいるかも。SAYとか見ても気づくし、帆の色一緒の2部隊いたら間違いなく連携とってる艦隊だね。)
勝利数は少ないものの3日目は負けない戦い方に徹したかな・・。
今回の大海戦の結果を通しておもったのは、
これまで大海戦でイングが勝利してきたのは実力が上なわけではなくて、ただ数が多かっただけっていうのがはっきりしましたね。(今回の大海戦では同数並の艦隊数だった気がします。)
連携や援軍の入り方みるとイスパ側の方が格段にうまい。
(イング側適当に援軍はいる人が多すぎた。クリック合戦だからしょうがないけど・・)
今回の大海戦ではイスパ側も艦隊数が多くて青ゾーン作戦を進化させてきましたね。これまでは青ゾーン近くで常に戦っていたのに、沖合いで2艦隊1組で動いている部隊がちらほらいた。
●イスパ側の艦隊の特徴
・提督(提督以外も?)は大型船尾楼ではなくて逃げ足重視のための追加大スパンカーをつけている(多分)。
・2部隊1組で常に動く。分断されたら即撤退。
3日目のうちらの艦隊は2部隊1組の艦隊を見極めて、片方が戦闘に入ったら、もう片方に戦闘を仕掛け分断させる動きを意識しておこなった。提督はKASみんだったが、私が追従をきって仕掛けることもあった。
この動きのメリットは
・いい位置で援軍をはいらせないこと。
・分断すると相手は戦わないから攻撃的にいける。
・両方とも10対5に持ち込める可能性がある。
・追従をきって戦闘しかけると1対5とかになることがあったが
戦功にカウントされないので問題なし。
今後イングがこれを徹底できればいいんだけど。
(2部隊1組の艦隊探すのは、マシンスペックもいるかも。SAYとか見ても気づくし、帆の色一緒の2部隊いたら間違いなく連携とってる艦隊だね。)
勝利数は少ないものの3日目は負けない戦い方に徹したかな・・。