週末の模擬
2007年7月9日【金曜日 カサブランカ模擬】
今回も野良で参加。
(別に意図はなく単に商会メンが遅刻&不参加だったため)
野良といいつつも、メンバーがメンバーだけに成績はそれなりに良かった。
課題としては5−4、5−3リードしているにも関わらず、そのリードをうまく使わずに各個撃破され、逆転負けを喫していたことかな。
商会艦隊でやるときにはリードすると防御面を固めて白兵ごり押しでいくんだけど、野良艦隊では砲撃主体で動く人が多く操舵ミスや浸水クリ待機しすぎて他で人数不利になることがあり、各個落とされている状況が多かった。
ここらへんはどっちが正解とも言えないので、意思統一するのが大事だね。
【土曜日 商会対抗模擬】
New_Worldさんと5対5の艦隊戦。
勝利条件は3本先取を2セット取得。
結果としては3勝1敗、3勝0敗で勝利。
NWさんの戦い方は足を活かして外側から囲んで砲撃するスタイル。
艦隊行動がうまくこっちの孤立した船を集中的にねらわれた。
序盤でこっちが4−5になることもあったが、白兵に持ち込まれた時の動きに統一感がなかった気がした。
スピード出ているせいか足をとめて浸水クリねらったり、味方をたすけるための白兵がなかったと思う。
それでも砲撃力が強く、一発で落とされることもあり、同数になることも多々あったが、
3−3、2−2の状況になるとスパンカーと大型船尾の違いの差でこちらは白兵によるごり押しで押し切った。
「撤退=負け」ルールだと、大型船尾とスパンカーとの差がより大きく感じた。
ちょっときになったのはNWさんのスタイルならキャノン主体よりも全員カロネでちょっと遠めからでもどんどんコンボねらっていくほうがもっと驚異になると思った。
【日曜日 ファロ模擬】
不定期に誘われて、参加させてもらっている模擬。
反省点、白兵に固執しすぎた。
中距離から貫通入れて砲撃する人に対してとことん粘着してみたが、あまり効果なかった。
個人的には艦隊プレイのための中距離アタッカー粘着のつもりなんだけど、他の人からみれば個人プレイに走ってるように思われるかも・・と心配。
自分が提督のときはとことん回避非優遇職もしくはロワイヤルなどの装甲が低い相手から狙っていく。
勝つ要素を増やす・・ってよりは負ける要素を減らすことを主体に艦隊行動を心がけているつもり。
今回も野良で参加。
(別に意図はなく単に商会メンが遅刻&不参加だったため)
野良といいつつも、メンバーがメンバーだけに成績はそれなりに良かった。
課題としては5−4、5−3リードしているにも関わらず、そのリードをうまく使わずに各個撃破され、逆転負けを喫していたことかな。
商会艦隊でやるときにはリードすると防御面を固めて白兵ごり押しでいくんだけど、野良艦隊では砲撃主体で動く人が多く操舵ミスや浸水クリ待機しすぎて他で人数不利になることがあり、各個落とされている状況が多かった。
ここらへんはどっちが正解とも言えないので、意思統一するのが大事だね。
【土曜日 商会対抗模擬】
New_Worldさんと5対5の艦隊戦。
勝利条件は3本先取を2セット取得。
結果としては3勝1敗、3勝0敗で勝利。
NWさんの戦い方は足を活かして外側から囲んで砲撃するスタイル。
艦隊行動がうまくこっちの孤立した船を集中的にねらわれた。
序盤でこっちが4−5になることもあったが、白兵に持ち込まれた時の動きに統一感がなかった気がした。
スピード出ているせいか足をとめて浸水クリねらったり、味方をたすけるための白兵がなかったと思う。
それでも砲撃力が強く、一発で落とされることもあり、同数になることも多々あったが、
3−3、2−2の状況になるとスパンカーと大型船尾の違いの差でこちらは白兵によるごり押しで押し切った。
「撤退=負け」ルールだと、大型船尾とスパンカーとの差がより大きく感じた。
ちょっときになったのはNWさんのスタイルならキャノン主体よりも全員カロネでちょっと遠めからでもどんどんコンボねらっていくほうがもっと驚異になると思った。
【日曜日 ファロ模擬】
不定期に誘われて、参加させてもらっている模擬。
反省点、白兵に固執しすぎた。
中距離から貫通入れて砲撃する人に対してとことん粘着してみたが、あまり効果なかった。
個人的には艦隊プレイのための中距離アタッカー粘着のつもりなんだけど、他の人からみれば個人プレイに走ってるように思われるかも・・と心配。
自分が提督のときはとことん回避非優遇職もしくはロワイヤルなどの装甲が低い相手から狙っていく。
勝つ要素を増やす・・ってよりは負ける要素を減らすことを主体に艦隊行動を心がけているつもり。
おとといレアハントしにカリブに。
サンファン沖で2時間、ナッソー横で2時間ハントしてみるものの、
目的の物はゲット出来ず。
最近、ほんと運が落ちてる。それもこれも・・・・のせいだ。
副官(ジャファル)も雇いなおし8回目とかいう羽目になってるし。
最近、どこの海域も静かやね。
夜になればリスボン沖やロンドン前やら模擬で賑やかだけど・・。
だれか大投資戦とか危険海域で起こしてくれんかな?
(もしくは人工的に発生させることが可能ならやりかたおしえて!)
個人的に港間のとおい南米あたりで起こるのがおもしろそうなんだけど・・。
--------------------------------------------------
商会対抗模擬が明日あるらしい。
AFOK 対 New_Wolrd
NWさんは聞いたところによると商会対抗戦でことごとく撃破しているとのこと。
(負けられん・・・)
イン 対 ミドル-アウト の戦いになると予想。
久々に動画とってみよう。
サンファン沖で2時間、ナッソー横で2時間ハントしてみるものの、
目的の物はゲット出来ず。
最近、ほんと運が落ちてる。それもこれも・・・・のせいだ。
副官(ジャファル)も雇いなおし8回目とかいう羽目になってるし。
最近、どこの海域も静かやね。
夜になればリスボン沖やロンドン前やら模擬で賑やかだけど・・。
だれか大投資戦とか危険海域で起こしてくれんかな?
(もしくは人工的に発生させることが可能ならやりかたおしえて!)
個人的に港間のとおい南米あたりで起こるのがおもしろそうなんだけど・・。
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商会対抗模擬が明日あるらしい。
AFOK 対 New_Wolrd
NWさんは聞いたところによると商会対抗戦でことごとく撃破しているとのこと。
(負けられん・・・)
イン 対 ミドル-アウト の戦いになると予想。
久々に動画とってみよう。
模擬がない日は、チャットしかしてない。
やりたいことはあるんやけど、モチベーションが上がらない。
●やりたいこと
・副官上げ(ジャファル)
7回も解雇・雇用の繰り返しでやる気が失せてる。
・調理上げ・管理上げ
管理R9まで道のりが長すぎて萎えてる。
・レアハント
ドラゴン紋章なかなか取れずに・・。
----------------------------------------------------
【模擬について】
金・土・日と模擬に参加。
特に意識していることは
「味方が撃墜しやすい状況をつくりだす」 こと。
他の人に比べて撃墜能力が低いので、とことんアシスト役に回ってみようかな・・と。
回避20、硬化鉄板×3、耐砲撃装甲だと カロネによる一撃死さえも耐えれるので、コンボだけ注意すればなんとかなる。
基本的な動き
・とことん内側にいく。
・自分に相手を引き付け、他の場所で数的有利を作り出す。
・相手に旋回を強要する動きをする。
(具体的には)
機雷をまいてぐるぐるパターンに持ち込む。
強引に船をぶつけて相手の思い通りの旋回をさせない。
・数でリードしたら敵提督に絡んでいく。
・接舷をうまく使う。
やりたいことはあるんやけど、モチベーションが上がらない。
●やりたいこと
・副官上げ(ジャファル)
7回も解雇・雇用の繰り返しでやる気が失せてる。
・調理上げ・管理上げ
管理R9まで道のりが長すぎて萎えてる。
・レアハント
ドラゴン紋章なかなか取れずに・・。
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【模擬について】
金・土・日と模擬に参加。
特に意識していることは
「味方が撃墜しやすい状況をつくりだす」 こと。
他の人に比べて撃墜能力が低いので、とことんアシスト役に回ってみようかな・・と。
回避20、硬化鉄板×3、耐砲撃装甲だと カロネによる一撃死さえも耐えれるので、コンボだけ注意すればなんとかなる。
基本的な動き
・とことん内側にいく。
・自分に相手を引き付け、他の場所で数的有利を作り出す。
・相手に旋回を強要する動きをする。
(具体的には)
機雷をまいてぐるぐるパターンに持ち込む。
強引に船をぶつけて相手の思い通りの旋回をさせない。
・数でリードしたら敵提督に絡んでいく。
・接舷をうまく使う。
大海戦初日に爵位頂きました。
これでやっと・・やっと騎士爵に!!(つω`、)
これで最高騎士爵のファルコおじさんの老人世話係から抜け出せます。
これでやっと・・やっと騎士爵に!!(つω`、)
これで最高騎士爵のファルコおじさんの老人世話係から抜け出せます。
前回も今回もMVPを艦隊から出せるようにがんばってみたものの
初日だけしか取れなかった。
2日目、3日目のかすみんの戦功数180強とか言う数字は
今後、イングランド側では絶対出せない数字だと思う。
180とか言う戦功数は出せないにしても、
唯一、イングランド側でMVPをだせるとしたら金曜日だけだろうね。
(負け惜しみも含むけど、現実的に考えて)
なぜ金曜日だけ可能性があるかというと・・
↓
初日だけしか取れなかった。
2日目、3日目のかすみんの戦功数180強とか言う数字は
今後、イングランド側では絶対出せない数字だと思う。
180とか言う戦功数は出せないにしても、
唯一、イングランド側でMVPをだせるとしたら金曜日だけだろうね。
(負け惜しみも含むけど、現実的に考えて)
なぜ金曜日だけ可能性があるかというと・・
↓
大海戦3日目
2007年6月17日戦功104
今日もカレードーバー間でやってたけど、人いなくて中型途中からエジンバラに・・。
いままでは大型で点数かせいでいたのに、今回の大海戦3日間とおして大型が全然揮わなかった。
今日もカレードーバー間でやってたけど、人いなくて中型途中からエジンバラに・・。
いままでは大型で点数かせいでいたのに、今回の大海戦3日間とおして大型が全然揮わなかった。
大海戦2日目
2007年6月16日戦功106。
やることなすことちぐはぐだった。
中型から戦闘なかなかできず、交戦できたと思っては突っ込んで提督だけ死とか・・。orz
自分だけ被撃墜数が11でほかのみんなは2〜4ってことは・・
まったくもって提督のせいじゃん・・。
失意のもとに寝ます。
明日はがんばるます;;
やることなすことちぐはぐだった。
中型から戦闘なかなかできず、交戦できたと思っては突っ込んで提督だけ死とか・・。orz
自分だけ被撃墜数が11でほかのみんなは2〜4ってことは・・
まったくもって提督のせいじゃん・・。
失意のもとに寝ます。
明日はがんばるます;;
前回の戦闘回数が60回ぐらいだったともうけど、今回の戦闘回数が77回なんでその分、戦功も増えたかな。
まあ艦隊からMVPだせてよかった。
今回は提督としては貢献できてなかった。
一人だけ飛びぬけて撃墜数が37とかだから、個人の実力やね。
まあ艦隊からMVPだせてよかった。
今回は提督としては貢献できてなかった。
一人だけ飛びぬけて撃墜数が37とかだから、個人の実力やね。
メンバーが足りません
2007年6月15日土曜日の大海戦メンバー(大中小)1名欠員が出ています。
やる気のある人募集
勤務時間:土曜日20:00〜23:00残業なし
勤務地 :ブリテン島南
日当 :名工200個 + 戦功
経歴 :大海戦経験5回以上求む
ゲーム内でTellください。
------------------------------------------------------
↑きまりました。どもです。
やる気のある人募集
勤務時間:土曜日20:00〜23:00残業なし
勤務地 :ブリテン島南
日当 :名工200個 + 戦功
経歴 :大海戦経験5回以上求む
ゲーム内でTellください。
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↑きまりました。どもです。
もう大海戦
2007年6月8日があるんやね。来週に・・。
前回は一週間前から大海戦に向けて準備してた。
・小型、中型 新規造船とか
・専用艦許可証のため納品オンラインとか
(8枚程集めたんかな。全部みんなに配ったけど・・。)
今回からは大型船にも轟音機雷が登場ということで、ロワイヤル編成も増えそうな予感。
修理支援、医療支援は各艦隊に一人はほしいね。
野良だと難しいかもしれないけど・・。
修理支援、医療支援の何がいいって、
大海戦において補給回数が少なくて済む。
交戦回数を増やす意味でもとてもいい。
前回は大型、中型には修理支援、医療支援がいたけど
今回は余裕があれば小型にまで導入してみるかな。
戦闘地域はカレー,ドーバーの間だろうね。
ロンドンから近いのでほんと助かる。
久しぶりのポルトガルとの対戦なわけで、全体の実力はどっちが上なのか楽しみやね。
(結局は参加者の人数だけど・・w)
前回は一週間前から大海戦に向けて準備してた。
・小型、中型 新規造船とか
・専用艦許可証のため納品オンラインとか
(8枚程集めたんかな。全部みんなに配ったけど・・。)
今回からは大型船にも轟音機雷が登場ということで、ロワイヤル編成も増えそうな予感。
修理支援、医療支援は各艦隊に一人はほしいね。
野良だと難しいかもしれないけど・・。
修理支援、医療支援の何がいいって、
大海戦において補給回数が少なくて済む。
交戦回数を増やす意味でもとてもいい。
前回は大型、中型には修理支援、医療支援がいたけど
今回は余裕があれば小型にまで導入してみるかな。
戦闘地域はカレー,ドーバーの間だろうね。
ロンドンから近いのでほんと助かる。
久しぶりのポルトガルとの対戦なわけで、全体の実力はどっちが上なのか楽しみやね。
(結局は参加者の人数だけど・・w)
海賊活動によって少し戦利品がたまったので、ナッソーで売りさばくことに。
自分 悪名4000程 戦利品30個売り
蟻 悪名3600程 戦利品80個売り
その結果は
自分 960Kのお金(単価32K)と海賊ロット3枚
蟻 2.5Mのお金(単価31K)と海賊ロット10枚
・悪名が高い方が一個あたりの単価も大きくなる。
・一度に売る量(売り上げ額?)が多いほうがロット数もより多くなる。
今後は200個たまってから売ることにしよう。
-------------------------------------------------
海賊ロットから出るもの
・名工
・美酒
・白煙弾
・轟音球
・略奪書
・カテ
カテはあんまり使わないけど、それ以外のものは利用価値高いものばかりやね。
自分 悪名4000程 戦利品30個売り
蟻 悪名3600程 戦利品80個売り
その結果は
自分 960Kのお金(単価32K)と海賊ロット3枚
蟻 2.5Mのお金(単価31K)と海賊ロット10枚
・悪名が高い方が一個あたりの単価も大きくなる。
・一度に売る量(売り上げ額?)が多いほうがロット数もより多くなる。
今後は200個たまってから売ることにしよう。
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海賊ロットから出るもの
・名工
・美酒
・白煙弾
・轟音球
・略奪書
・カテ
カテはあんまり使わないけど、それ以外のものは利用価値高いものばかりやね。
商会メンや、よく一緒に模擬するメンツの人物情報を覗きこむと・・
みんな騎士爵以上なのよね・・。
なんでワシだけ一等勲爵士なんだ??
><;
投資もそれなりにしてきたし、大海戦でもそれなりに戦功を上げてるのに・・!
今回の大海戦でもサセ○クス氏からのご褒美さえもなかった。
(´Д⊂グスン
みんな騎士爵以上なのよね・・。
なんでワシだけ一等勲爵士なんだ??
><;
投資もそれなりにしてきたし、大海戦でもそれなりに戦功を上げてるのに・・!
今回の大海戦でもサセ○クス氏からのご褒美さえもなかった。
(´Д⊂グスン
気になるのは2つ
・排水ポンプ
白兵中に使用可能。微妙・・微妙すぎる。
確かに前よりは使い勝手が良くなったのは間違いないけど・・。
「なくてもいいけど ちょっとはあったほうが… そんなの微妙すぎ〜♪」(おっぱい占いの歌より)
こんな感じか。
排水ポンプの仕様修正よりも撤甲弾スキルを格上げするほうがより排水ポンプスキルが生きるのにね。
(例えば、側面砲撃でも大浸水を引き起こせる・・とか)
・改装重キャラック
光栄的には小型、中型で轟音機雷を試してみて、満を持して大型にも投入といったところかな。
鉄-18%で旋回10耐久700かな。(間違っていたらゴメン)
ジノビさんとこのブログにもあったけどロワイヤルとペアとなって動けば、かなりうざそう。
大混乱するとグラフィックが見ずらくなるし、統率連打で舵があまくなったところに撤甲弾をぶちこみやすくなるのでは・・。
NPC狩りにも威力を発揮しそう。これまでは帆船の白兵では厳しい相手にも轟音機雷を使うことによって楽に倒せるようになる。
波の高い南米のNPCにもってこいかも。
むう、一隻つくってみるかな。でも船枠がたりない。
(現在4キャラで17隻。すでに足りていないよ・・)
船もアパルトメントに預けれるようになるのでは・・?と踏んでいたけど、今回のアップデートではないか・・。
・排水ポンプ
白兵中に使用可能。微妙・・微妙すぎる。
確かに前よりは使い勝手が良くなったのは間違いないけど・・。
「なくてもいいけど ちょっとはあったほうが… そんなの微妙すぎ〜♪」(おっぱい占いの歌より)
こんな感じか。
排水ポンプの仕様修正よりも撤甲弾スキルを格上げするほうがより排水ポンプスキルが生きるのにね。
(例えば、側面砲撃でも大浸水を引き起こせる・・とか)
・改装重キャラック
光栄的には小型、中型で轟音機雷を試してみて、満を持して大型にも投入といったところかな。
鉄-18%で旋回10耐久700かな。(間違っていたらゴメン)
ジノビさんとこのブログにもあったけどロワイヤルとペアとなって動けば、かなりうざそう。
大混乱するとグラフィックが見ずらくなるし、統率連打で舵があまくなったところに撤甲弾をぶちこみやすくなるのでは・・。
NPC狩りにも威力を発揮しそう。これまでは帆船の白兵では厳しい相手にも轟音機雷を使うことによって楽に倒せるようになる。
波の高い南米のNPCにもってこいかも。
むう、一隻つくってみるかな。でも船枠がたりない。
(現在4キャラで17隻。すでに足りていないよ・・)
船もアパルトメントに預けれるようになるのでは・・?と踏んでいたけど、今回のアップデートではないか・・。
大海戦における専用艦スキル
2007年5月30日今回の大海戦、3日間通して大型船での負けははほとんど無かったんやけど・・大型船でのメンバーの専用艦スキルの紹介
旗艦側
aru 耐砲撃装甲
プラティ二耐砲撃装甲
ぷんぷい 強化舵
ノーブラ 耐砲撃装甲(忘れた)
アーサー 重量砲撃
援軍側
comekami 耐砲撃装甲
Falco 医療支援
みるき 修理支援
レウス 耐砲撃装甲
shiroari 耐砲撃装甲
こんな感じ。
攻撃面よりも防御面を重視かな。
今回は事前にお互いの使用できるスキルと全体のバランスをみつつ船交換や専用艦スキル付与を行ったわけなんだけど、これは3日間固定艦隊だからこそ出来たことやね。
旗艦側
aru 耐砲撃装甲
プラティ二耐砲撃装甲
ぷんぷい 強化舵
ノーブラ 耐砲撃装甲(忘れた)
アーサー 重量砲撃
援軍側
comekami 耐砲撃装甲
Falco 医療支援
みるき 修理支援
レウス 耐砲撃装甲
shiroari 耐砲撃装甲
こんな感じ。
攻撃面よりも防御面を重視かな。
今回は事前にお互いの使用できるスキルと全体のバランスをみつつ船交換や専用艦スキル付与を行ったわけなんだけど、これは3日間固定艦隊だからこそ出来たことやね。
戦功68
?戦33勝11敗
小型の段階ですでに8敗もしてしまい・・乙。
小型、中型では青から少し出た所でも分断されまくりだったので、
大型では逆に沖合いに出て戦っていた。
大型では負けなしだったが、一戦一戦が5分以上かかる熱戦で燃えた。
・たぐさん
・モンキーさん
・あばちょ
硬いんだよおおおおおおおおおおおお。
自分も見習いたいものだ。
?戦33勝11敗
小型の段階ですでに8敗もしてしまい・・乙。
小型、中型では青から少し出た所でも分断されまくりだったので、
大型では逆に沖合いに出て戦っていた。
大型では負けなしだったが、一戦一戦が5分以上かかる熱戦で燃えた。
・たぐさん
・モンキーさん
・あばちょ
硬いんだよおおおおおおおおおおおお。
自分も見習いたいものだ。
壷大海戦2日目
2007年5月26日戦功110
65戦46勝8敗11分(逃げられ6撤退5)
むうう、負けたなあ。
2日連続MVPだすのは難しいか・・。
2ポイント差だったみたいだし・・残念。
明日は今日以上に・・。
65戦46勝8敗11分(逃げられ6撤退5)
むうう、負けたなあ。
2日連続MVPだすのは難しいか・・。
2ポイント差だったみたいだし・・残念。
明日は今日以上に・・。
戦功138
68戦55勝2敗11分(逃げられ11)
D○Jさんの艦隊に中型2連敗 ><;
艦隊内でMVPあらそっていて
150前半が4人ぐらいいたんかな。
ログをみるかぎりみんなの決定数が同じぐらいだったので
艦隊全員でうまくせめれたと思う。
comeが遅刻するし、小型、中型でぜんぜん敵いなくて困っていたけど、途中からアンティル側からいっぱい移動したんかな?
大型になるころには大戦相手に困らないぐらい相手がいっぱいだった。
68戦55勝2敗11分(逃げられ11)
D○Jさんの艦隊に中型2連敗 ><;
艦隊内でMVPあらそっていて
150前半が4人ぐらいいたんかな。
ログをみるかぎりみんなの決定数が同じぐらいだったので
艦隊全員でうまくせめれたと思う。
comeが遅刻するし、小型、中型でぜんぜん敵いなくて困っていたけど、途中からアンティル側からいっぱい移動したんかな?
大型になるころには大戦相手に困らないぐらい相手がいっぱいだった。
壷大海戦
2007年5月25日となるよね!キット!
サンチアゴージャマイカでは戦えない。
(ジャマイカで補給できないから・・)
となるとポルトベローウィレムーカラカス間が主戦場に。
みんなが慣れ親しんだ壷での大海戦たのしみやね。
サンチアゴージャマイカでは戦えない。
(ジャマイカで補給できないから・・)
となるとポルトベローウィレムーカラカス間が主戦場に。
みんなが慣れ親しんだ壷での大海戦たのしみやね。
来週の大海戦
2007年5月17日目標港?
どこでもいいです。
なるべく近い場所でクエを請けれたらいいや。
もしサンファンやジャマイカの場合って・・プリマス?
と思いきや・・ケイマンがあるから大丈夫なんやね。
もし「ジャマイカ」になった場合って
大海戦海域は「アンティル」「西カリブ」?
もしくは「アンティル」「サンファン沖」? どっちなんやろ?
ジャマイカ=サンチアゴのあの狭い白ゾーンで戦うことになる?
分断はされにくくなりそうやけど、船でごった返して何が何だか分からん状況になりそう。
勝敗はやるまえから・・。
【個人的に気をつけないといけないこと】
・この一週間はイスパニア艦隊or護送orイスパニアPCをあまり食べたら駄目。(←みんな注意しようね)
船員補充や銀行からアイテムを下ろせなくなるので。
どこでもいいです。
なるべく近い場所でクエを請けれたらいいや。
もしサンファンやジャマイカの場合って・・プリマス?
と思いきや・・ケイマンがあるから大丈夫なんやね。
もし「ジャマイカ」になった場合って
大海戦海域は「アンティル」「西カリブ」?
もしくは「アンティル」「サンファン沖」? どっちなんやろ?
ジャマイカ=サンチアゴのあの狭い白ゾーンで戦うことになる?
分断はされにくくなりそうやけど、船でごった返して何が何だか分からん状況になりそう。
勝敗はやるまえから・・。
【個人的に気をつけないといけないこと】
・この一週間はイスパニア艦隊or護送orイスパニアPCをあまり食べたら駄目。(←みんな注意しようね)
船員補充や銀行からアイテムを下ろせなくなるので。