大海戦

2007年8月1日
【大海戦3日目】
今回は一度もMVPを出せず。
(惜しかったのは2日目の蒼きさん159,3日目のありんこ143)

ちょと意識しすぎて焦りすぎた。

いやらしい艦隊もおおかった。
1)10人対10人にもかかわらず交戦したら即座に逃げる。
2)戦功にならないにもかかわらずに交戦仕掛けてきて離脱。

やられる方としては相手のほうが一枚上手だと思わないといけないね。
今後はなにかしら対策をとらないといけない。

1)に対しての戦い方は、今回の大海戦中に対応策を即座に考え実行に移すことができた。(対応策は秘密日記にて)

2)は意図的だったのか、それとも交戦回数を把握していなかっただけか分からないが、もし意図的だと判明した時点で近くによらないほうがよさそう。(それ以外の対応策はない)

のんびりする暇もなく再来週も大海戦なんやね。
さてはて、どうしようか。

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【バトルキャンペーン】
これはじまると大海戦なくなるんか?
1ヶ月のうち1週間、24時間どこの港からも出撃可能って・・。

これはニート有利な仕様なのかな?
商人さんのがんばりによる影響度が・・軍人の楽しみの場として削られていくんやね。
(ぶっちゃけ港の影響度なんてどうでもいいけど、国益軍人のがんばれる場所が増えることにつながるのか)

どんな仕様か分からないけどレート制になるのでは・・と予想。

勝てばレートあがる。負ければレート下がる。
レートの低い人がレート高い人に勝てばその勝利による影響度の推移が大きくなる・・ってな仕組み。
これなら商人さんの不満もなくなるんじゃない?

要するに強い人は弱い人には絶対負けれないし、かってもそれによる影響度は微々たるもので、逆に弱い人は強い人に一回かつだけでも十分戦果が上げられることになる。

【新型船】
スロット6とかやめて。もうお腹いっぱいです。
装甲値が高いだけとか・・いうネタだったり。

【新型大砲】
こっちのほうが興味あるな。
いままでクソスキルだった鎖弾防御や火炎弾防御スキルが生きるようになることを期待。

【新ジュストコール】
これはレア?アドミラルからの生産品?
爵位が高くないと着れないとか?そういう代物かしら

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【他ゲーム】
AOC(Age Of Empire:拡張版)に復帰。
IRCのとあるローカルチャンネルでやってる。(陸遊牧系)
2年ぶりにもかかわらず指がちゃんと動いていた。慣れっていうのは恐ろしい。

ただブランクのせいで状況判断がまったくだめ。

ちなみにAOCの操作量はDOLの比にならんぐらい多い。

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aru

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