転職クエの前提2を受けるためには地方海賊->私掠海賊->広域海賊という転職をしなくてはならず、面倒くさすぎる。;;
結局昨日は悪名をためつつ、広域海賊になったところで終了。
-----------------------------------------------------------
フィリバスタの優遇スキルについて
優遇)漕ぎ 回避 剣術 突撃 収奪 砲術 水平 修理 応急 調理
専門)操舵
個人的な感想としては
レアハントにも海賊活動にも模擬(帆船、ガレー船)にも対応出来るスキル構成だと思う。
(軍人でいながら調理マイスターになれる!という魅力もw)
模擬erのくいつきがいまいちなのは弾道がないからか。
模擬で一般的な職業は、上級仕官、砲術家、斥候、賞金稼ぎでそれぞれと比較してみると
上級仕官
弾道-----操舵
砲術家
弾道-----回避、修理
斥候
機雷-----水平、白兵スキル、修理
賞金稼ぎ
貫通-----水平
それぞれ置き替わった感じ。
弾道がないことによって、攻撃力が↓その分、回避、操舵、修理あることによって防御面が↑↑だと思う。
もともとうちらの戦い方としては、飛びぬけた撃墜能力を持った人がおらず、連携重視なので、弾道が非優遇で攻撃力が落ちたとしても、防御面がアップすることによって艦隊としての強さは↑になるんじゃないかな。と
結局昨日は悪名をためつつ、広域海賊になったところで終了。
-----------------------------------------------------------
フィリバスタの優遇スキルについて
優遇)漕ぎ 回避 剣術 突撃 収奪 砲術 水平 修理 応急 調理
専門)操舵
個人的な感想としては
レアハントにも海賊活動にも模擬(帆船、ガレー船)にも対応出来るスキル構成だと思う。
(軍人でいながら調理マイスターになれる!という魅力もw)
模擬erのくいつきがいまいちなのは弾道がないからか。
模擬で一般的な職業は、上級仕官、砲術家、斥候、賞金稼ぎでそれぞれと比較してみると
上級仕官
弾道-----操舵
砲術家
弾道-----回避、修理
斥候
機雷-----水平、白兵スキル、修理
賞金稼ぎ
貫通-----水平
それぞれ置き替わった感じ。
弾道がないことによって、攻撃力が↓その分、回避、操舵、修理あることによって防御面が↑↑だと思う。
もともとうちらの戦い方としては、飛びぬけた撃墜能力を持った人がおらず、連携重視なので、弾道が非優遇で攻撃力が落ちたとしても、防御面がアップすることによって艦隊としての強さは↑になるんじゃないかな。と
コメント
あぁあん、一緒に逝こうと思ったのにw
どう考えても操舵>>>弾道だと思うんだけども。
料理は自分でやる時代なのか???
もどってきたらクエ手伝うので言ってね。
わしも今日からちょっと小旅行でDOL出来ない。><
>huRrYさん
フィリバスタなりやしょう!
弾道、貫通-----回避、白兵スキル
賞金稼ぎ
貫通、弾道-----水平
だと思うよ。
まあ、海賊系としては最強なのは確かですね。