大修正
2005年10月27日公式みたら、こんなことになってるのね。。。
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プレイヤーによる海賊行為などを含め、対人戦に関する機能について、
バランスを調整し、以下のような機能変更、機能追加を行います。
●大海戦以外では賞金首に対する対人戦禁止領域が無効となり、
名前が赤やオレンジで表示されます。(既報の通り)
●合計レベル(冒険+交易+戦闘)が20未満のプレイヤーは、危険海域でも襲われません。
※艦隊を組んでいる場合は、艦隊メンバー各自の合計レベルが20未満であることが必要です。
※大海戦・模擬戦では、これまで通り戦闘を仕掛けることができます。
※賞金首の場合、レベル20未満でも襲われます。
●討伐した賞金首が賞金を支払いきれない場合、賞金首からアイテムを1つ接収できます。
●大海戦、模擬戦を除き、逃走スキルは、攻撃側は使えません。
●賞金首のみを検索できる機能が追加されます。(Private状態を問わず)
●海賊に襲われた場合、その海域にいる全員に警告メッセージが流れます。
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むう、海賊の人達がやめていくのもよくわかるな。
光栄さん、そこまで私達は悪いことをしてきたんですね・・。
すごいバランスですね。
海賊のやりがいがあるってことかあ?
ある意味みなぎってきたぁぁぁ。
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● 保管スキルランクが相手の収奪スキルランクより高い場合、白兵戦に負けてもアイテムを収奪されない場合があります。
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これはまあ妥当かな。
海賊にとってはは下方修正ですが・・。
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● 戦闘中に限り、海に落ちた船員を救助スキルで助けることができます。(自分のみ)
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戦闘中に大揺れで落ちた場合のみか・・、嵐などで落ちた場合やセイレーンに対しても救助できたらいいのに。
救助スキルとるべきかなやむな・・。
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プレイヤーによる海賊行為などを含め、対人戦に関する機能について、
バランスを調整し、以下のような機能変更、機能追加を行います。
●大海戦以外では賞金首に対する対人戦禁止領域が無効となり、
名前が赤やオレンジで表示されます。(既報の通り)
●合計レベル(冒険+交易+戦闘)が20未満のプレイヤーは、危険海域でも襲われません。
※艦隊を組んでいる場合は、艦隊メンバー各自の合計レベルが20未満であることが必要です。
※大海戦・模擬戦では、これまで通り戦闘を仕掛けることができます。
※賞金首の場合、レベル20未満でも襲われます。
●討伐した賞金首が賞金を支払いきれない場合、賞金首からアイテムを1つ接収できます。
●大海戦、模擬戦を除き、逃走スキルは、攻撃側は使えません。
●賞金首のみを検索できる機能が追加されます。(Private状態を問わず)
●海賊に襲われた場合、その海域にいる全員に警告メッセージが流れます。
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むう、海賊の人達がやめていくのもよくわかるな。
光栄さん、そこまで私達は悪いことをしてきたんですね・・。
すごいバランスですね。
海賊のやりがいがあるってことかあ?
ある意味みなぎってきたぁぁぁ。
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● 保管スキルランクが相手の収奪スキルランクより高い場合、白兵戦に負けてもアイテムを収奪されない場合があります。
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これはまあ妥当かな。
海賊にとってはは下方修正ですが・・。
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● 戦闘中に限り、海に落ちた船員を救助スキルで助けることができます。(自分のみ)
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戦闘中に大揺れで落ちた場合のみか・・、嵐などで落ちた場合やセイレーンに対しても救助できたらいいのに。
救助スキルとるべきかなやむな・・。
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